Diseño UI/UX e identidad de marca en Chipre
Diseñamos las interfaces sobre las que corre un producto y la identidad por la que se reconoce una marca, UI/UX basado en investigación y sistemas de marca construidos para este mercado. Las mismas reglas y el mismo rigor, construidos para usted.
Construimos el diseño UI/UX y la identidad de marca como una sola disciplina en Chipre: investigación y sistemas de interfaz para productos, y las marcas, el color y las reglas tipográficas que llevan una marca a través de todo lo que toca. Un solo equipo lleva ambas cosas, así que la interfaz de un producto y la identidad de una marca se leen con la misma voz.
La prueba es el sistema detrás de la página que tiene delante. Una sola paleta usada con disciplina, una escala tipográfica que se mantiene en cada titular y párrafo, y un lenguaje de componentes construido para esta marca en lugar de sacado de un kit. El mismo rigor va en cada interfaz e identidad que diseñamos para un cliente.
Specimen sheet for this page's own design system: a Sora type scale at 54, 40 and 16 pixels; the accent colour 52A1D1 shown as accent text on a dark chip and the body colour shown as body text on a canvas chip; and a spacing ruler at 4, 8, 12, 16 and 24 pixels. Annotated "same system, every page".
De dónde viene la deuda de diseño
La mayoría de las marcas y productos pierden su diseño poco a poco, en pequeñas decisiones tomadas cada una por su cuenta: un botón construido de tres formas distintas porque el primero quedó enterrado en los archivos, un logo colocado sobre un fondo con el que choca, un azul que deriva hacia cinco azules ligeramente distintos a lo largo de un año de capturas de pantalla y presentaciones. Cada decisión es pequeña. Juntas, se acumulan.
El coste aparece después: las páginas nuevas tardan más en publicarse porque cada mano nueva tiene que redescubrir lo que ya estaba decidido, y los clientes notan la inconsistencia antes de poder explicar por qué. Empezamos por poner por escrito las reglas que la marca o el producto ya tiene a medias, y luego construimos las partes que todavía faltan.
Interfaces, identidad, y los sistemas que mantienen unidas a ambas
Tres disciplinas relacionadas, que normalmente trabajan juntas.
Diseño de producto y UI/UX
Interfaces para productos web y móviles: investigación, flujos de usuario y pantallas diseñadas y probadas antes de que una sola línea de código de producción dependa de ellas.
Identidad de marca y diseño de logo
El símbolo, el tratamiento del nombre, el color y las elecciones tipográficas que hacen reconocible a una marca, construidos como un sistema que un equipo pequeño puede aplicar de forma consistente.
Sistemas de diseño
Las reglas documentadas detrás de ambos: componentes, espaciado, color y tipografía, para que una decisión se tome una vez y se reutilice en cada pantalla nueva después.
De la investigación a las pantallas probadas
La misma estructura rige un proyecto de logo y un rediseño de producto, ajustada al brief.
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Investigar
Observamos a los usuarios, la marca tal como existe hoy, y el terreno en el que compite, antes de dibujar nada. Las suposiciones se ponen por escrito y se contrastan con la audiencia real.
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Flujos
Pantallas y recorridos mapeados primero como wireframes, así que la estructura de un producto o la lógica de un sistema de identidad se acuerda antes de tener un solo color o tipografía.
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Sistema
La identidad o la interfaz se convierte en un sistema: tipografía, color, componentes, y las reglas que la mantienen consistente a medida que la marca o el producto crecen.
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Probar y traspasar
Pantallas o aplicaciones reales probadas con uso real, y después los archivos fuente, las fuentes tipográficas y la documentación traspasados, suyos para gestionar.
Qué contiene en realidad un sistema de marca o de interfaz
El símbolo visible es la parte más pequeña. Las reglas detrás de él son las que hacen que una marca o un producto sigan pareciéndose a sí mismos un año después.
El símbolo
Un logo construido para funcionar al tamaño de una tarjeta de visita y en la pantalla de un estadio, en un solo color y a todo color, con el espacio de protección y el tamaño mínimo especificados.
Tipografía
Una combinación de tipografías y una escala, para que un titular y un pie de foto mantengan siempre la misma relación entre sí, en cada página que se construya después.
Color
Una paleta con un papel definido para cada color, primario, de acento y neutro, aplicada de la misma forma en cada superficie.
Voz y movimiento
Cómo suena la marca en una frase y cómo se mueve una interfaz, especificado para que ambas se mantengan consistentes en cada miembro del equipo que las toque.
El sistema detrás de esta página es la prueba
Mire la página que está leyendo. Una sola paleta mantenida con disciplina en superficies claras y oscuras, una escala tipográfica que se sostiene desde un titular de portada hasta un pie de foto, y un lenguaje de componentes trazado para esta marca desde una página en blanco. Lo diseñamos nosotros mismos, de la misma forma en que diseñamos para un cliente.
También aparece en lugares más pequeños: los cinco personajes ilustrados detrás de las firmas de nuestro blog Insights comparten un mismo estilo de proporción, color y grosor de trazo, un pequeño sistema de identidad por derecho propio, construido de la misma forma que la marca más amplia que lo rodea.
Cassini
Apollo
Voyager
Juno
HuygensFive bylines for our Insights blog, one shared style of proportion, colour and line weight.
Preguntas, respondidas con claridad
¿Qué implica un encargo de UI/UX o de identidad de marca?
Recorre investigación, flujos, sistema, y luego pantallas probadas: conocemos a los usuarios y la marca, mapeamos la estructura, construimos el sistema de tipografía, color y componentes, y luego lo probamos y lo traspasamos documentado y suyo para gestionar.
¿Cuántas rondas de revisión están incluidas?
Definimos las rondas de revisión en el brief antes de empezar el trabajo, así queda acordado en lugar de abierto. La mayoría de los proyectos incluyen dos rondas de revisión estructuradas: una sobre el sistema, otra sobre las pantallas o piezas aplicadas.
¿Seremos dueños de los archivos fuente?
Sí. Los archivos de Figma, las fuentes tipográficas (o una licencia para usarlas), y la documentación del sistema de diseño son suyos en el traspaso, así que su propio equipo puede abrirlos, editarlos y ampliarlos desde el primer día.
¿Cuánto dura un proyecto de identidad de marca o de UI/UX?
Un logo y un sistema de identidad suelen tardar semanas. Un sistema completo de UI/UX de producto lleva más tiempo, según cuántas pantallas y flujos entren en el alcance. Damos un calendario real en cuanto el brief queda definido.
¿Qué incluye un paquete de marca?
El símbolo en sus variantes, un sistema de color y tipografía, reglas de uso, y las plantillas que un equipo pequeño necesita en el día a día, no un archivo de logo solo.
¿Pueden trabajar con una marca que ya tenemos, o solo construyen marcas nuevas?
Ambas cosas. Renovar o sistematizar una marca existente es trabajo habitual: encontramos lo que ya funciona, lo ponemos por escrito como reglas, y arreglamos las partes que se han desviado.
¿Esto es diferente de su servicio de desarrollo web?
Es una disciplina distinta, y las dos suelen ir juntas en un mismo proyecto. Esta página cubre el trabajo de diseño en sí: investigación, interfaces y sistemas de marca. Construir y publicar el sitio o producto que corre sobre ellos es desarrollo web, donde el diseño de interfaz ya forma parte de cada construcción.
Cuéntenos qué necesita un sistema. Tráiganos un producto que necesita una interfaz, una marca que necesita un símbolo, o una identidad que se ha desviado desde la presentación en la que empezó. Le mostraremos el plan antes de que se comprometa. .
Reserve una llamada o envíe el brief, lo que le venga mejor. Respondemos en un día laborable.
